Le blog ExploLab

Des idées, concepts et solutions pour vous aider à entreprendre vos idées…

Archive pour la catégorie ‘ExploLab’

Fast innovation: TGV Lab organise un hackathon pour définir l’ergonomie des bornes SNCF du futur

Publié par Jérôme SERRE le 13 décembre, 2011


A partir du 12 décembre et pour une semaine, trois équipes de cinq développeurs vont s’affronter pour concevoir l’interface des futures bornes de la SNCF, la plus créative possible. Un Hackathon pour favoriser l’innovation.

En concurrence, Steria, Capgemini et SQLI, trois prestataires qui ont bien voulu jouer le jeu. Finalistes du concours Multitouch organisé il y a deux ans, ils ont relevé le défi proposé par la SNCF : concevoir les interfaces qui équiperont les 1 000 bornes en libre service des lieux de vente de la branche voyages de la SNCF. Déploiement prévu à partir de 2013. « Il ne s’agit pas d’un concours, et bien que la concurrence soit présente, notre objectif est au contraire de créer un climat d’émulation qui favorise la créativité », précise Laurent Maurice, responsable des projets de TGV Lab.

L’opération se déroulera du 12 au 16 décembre au Lieu du Design, Paris XIIème. Les trois équipes seront réunies sur un plateau de 200 mètres carrés. Le 14, un point à mi-parcours est prévu pour vérifier le respect des scénarios, les trois interfaces devant être livrées le 16 décembre.

L’objectif de cette opération baptisée Hackathon (contraction de hacking et marathon) est simple : peu importe que le résultat final tourne sur Windows ou sur Mac OS, que le projet soit viable financièrement, qu’il s’interface ou non avec les systèmes d’information de la SNCF. « Pour l’instant, nous cherchons seulement à mesurer le comportement du client face à une interface et à trouver la meilleure ergonomie pour nos bornes », poursuit le responsable des projets.

Dès janvier 2012, les trois interfaces développées seront en effet testées pendant deux mois par les agents de la SNCF, les clients et les membres de l’encadrement dans un point de vente prototype (gare de Lyon), sur trois concepts de bornes conçus par la société Fritsch. Enfin, en mars 2012, sur la base des résultats obtenus aux tests, la SNCF rédigera son cahier des charges et lancera un appel d’offres pour la conception matérielle et logicielle de ses bornes.

Une semaine pour coder quatre scénarios

« Au cours d’un appel d’offres classique, les prestataires sont sous pression et doivent tenir compte de nombreux paramètres – financiers, techniques, de délais, etc. – qui freinent la créativité. Ici, l’idée est justement de faire disparaître toutes ces contingences pour se concentrer uniquement sur l’innovation », ajoute Laurent Maurice.

Le défi proposé par la SNCF aux trois équipes est on ne peut plus clair : reprendre le processus complet d’achat d’un service ou d’un billet, de l’identification au paiement, sans oublier la recherche d’informations et la possibilité d’échanger le billet. Ils sont adaptés à des profils différents : famille, professionnel, etc.

Aucune récupération directe des développements

Si les trois équipes se sont engagées contractuellement à céder les droits sur leurs développements, la SNFC ne prévoit pas pour autant de les récupérer pour sa future application. Idem pour les bornes, aucun des trois concepts retenus ne préfigure de l’aspect final que choisira finalement la SNCF. Les participants – développeurs et concepteurs du matériel – ont reçu une enveloppe pour leurs travaux, dont le montant n’a pas été divulgué.  « De fait, leur participation au Hackathon ne leur donne aucun avantage sur l’appel d’offres final. Ils seront soumis à la concurrence du marché, il était donc normal de les rémunérer pour le temps consacré à cette opération », conclut Laurent Maurice.

 

 

Les options de design retenues pour les nouvelles bornes

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>> Lire l’article complet et suivre le hackathon en temps réel sur 01Net Pro.

 

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Formation en entreprise et jeu vidéo – Intervention d’ExploLab à l’Anvie le 13 octobre 2011

Publié par Jérôme SERRE le 1 novembre, 2011

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ExploLab intervenait le 13 octobre dernier aux côtés d’Ubisoft et d’eduPad dans un groupe de travail organisé par l’Anvie et animé par David Autissier. Ce groupe de travail réunissait une trentaine de responsables formation de grands groupes Français, sur les opportunités offertes par le jeu vidéo en termes de formation professionnelle.

La problématique de la séance était la suivante : comment et jusqu’où transposer les techniques utilisées dans les jeux vidéo pour le grand public (libre) dans le domaine de la formation professionnelle (contraint) ? Quel est l’impact du numérique sur l’apprentissage ? Quels usages inventer avec l’apparition de nouveaux outils (iPad par exemple) ? Quelles perspectives avec le Web 3.0 : quels périmètres, quelles communautés ? Les interfaces homme/machine.

Les changements en cours d’émergence sont majeurs, et rendus possibles par l’ubiquité croissante de terminaux mobiles et connectés (tablettes, Smartphones) permettant une expérience nouvelle de l’apprentissage au travers de scénarios en rupture, mais également de nouveaux modèles de création de contenus et de captation des savoirs-faires de l’entreprise.

Convaincu de l’intérêt d’expérimenter pour confronter la théorie aux faits, ExploLab et eduPad ont lancé en conclusion de séance la création d’un « Enterprise Mobile Learning Lab », trans-entreprises, qui permette de tester en situation ces approches et d’en mesurer les bénéfices de sorte à les objectiver.

Trois DRH d’entreprises du CAC40 étudient leur participation à cette opportunité qui sera lancée début 2012 et sera ouverte à d’autres entreprises.
Inscriptions ouvertes jusqu’au 31 mars 2012, contacter daniel[at]explolab.com si vous êtes intéressés.

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eduPad et l’iPad vont changer l’éducation de 2.500 collégiens

Publié par Jérôme SERRE le 8 février, 2011

logo_eduPadeduPad, éditeur Français d’applications pédagogiques tactiles incubé par ExploLab Factory, va fournir son produit phare à la Corrèze, qui est le premier département en France à avoir pris l’initiative d’équiper d’une tablette iPad l’ensemble de ses 800 enseignants et 2.500 élèves de 6ème.

« Les applications eduPad répondent à un besoin d’aide aux devoirs et de continuité pédagogique à la maison, déclare Pierre Mathieu, Directeur du CDDP de Corrèze. Elles sont extrêmement simples et intuitives à utiliser pour les élèves et la famille ».

De son côté, Bernard Roussely, chef de projet Ordicollège au Conseil Général de Corrèze, considère que « les applications eduPad abordent intelligemment le sujet des applications éducatives tactiles ; elles sont à des années lumières de l’offre du marché ».

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Ce déploiement positionne eduPad comme l’acteur de référence sur le  marché des applications éducatives tactiles en France, première étape avant le lancement d’eduPad sur le marché américain courant février.

Disponible sur l'App StoreLettres iTooch sur fond transparentLes applications iTooch d’eduPad sont disponibles sur l’App Store d’Apple pour les parents qui souhaitent offrir à leurs enfants une expérience d’apprentissage unique sur iPad. Courant 2011, des applications couvrant de nouveaux niveaux scolaires seront publiées, et l’ensemble des applications seront déclinées avec des versions pour iPhone, iPod Touch et Android.

iTooch and ipadLes applications eduPad ont été conçues avec des enseignants et des concepteurs de jeux pour maximiser la motivation et le plaisir d’apprentissage des élèves. Elles couvrent les programmes scolaires officiels, ce qui en fait, de loin, la plus grande base d’activités éducatives de l’App Store, avec entre 2.000 et 5.000 activités par application.

eduPad a développé une solution ouverte, qui permet aux enseignants qui le souhaitent de publier gratuitement et sans développement leurs propres applications éducatives tactiles sur l’App Store. Les éditeurs traditionnels peuvent également utiliser eduPad pour intégrer rapidement leurs contenus existants dans des applications repensées pour les interfaces tactiles.

eduPad est une entreprise Française créée en début 2010, spécialisée dans le développement d’applications éducatives tactiles. eduPad permet aux enseignants et aux éditeurs du monde entier de publier gratuitement et sans développement des applications éducatives tactiles avec un modèle de partage de revenus.

www.eduPad.com / www.iTooch.fr

Contact : contact@edupad.com

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Tout ce que vous avez toujours rêvé de savoir sur ExploLab, ExploLab Factory et eduPad…

Publié par Jérôme SERRE le 4 février, 2011

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Mon ami Minter Dial,  conseil, coach et speaker, expert des marques et des usages du numérique, fondateur de The Myndset Company, m’a interviewé cette semaine, et m’a fait avouer tous les secrets de fabrique d’ExploLab.

Du modèle de développement d’ExploLab à l’incubateur ExploLab Factory en passant par les projets de création comme GangTrading ou eduPad, vous saurez tout, absolument tout sur notre entreprise !

Ecoutez l’interview sur son podcast : image

ou téléchargez le fichier MP3.

Spoiler : 10 codes à gagner permettant de télécharger gratuitement les applications iTooch d’eduPad pour les premières personnes à déposer un commentaire sur l’article de Minter.

Peu de surprise dans ce podcast pour les initiés qui nous suivent depuis longtemps, qui savent bien que nous appliquons à ExploLab tous les principes que nous préconisons à nos clients.

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Toute l’approche ExploLab est dérivée de l’analyse de Donovan sur la frontière entre développement et innovation. Loin d’être un “blue ocean”, l’univers “au delà des pointillés” est un monde d’explorateurs, sauvage, où les repères (modèle économique, valeur, vitesse d’adoption…) sont des inconnues. Le potentiel d’une innovation n’a d’égal que son risque.

Une approche entrepreneuriale est la plus adaptée à l’exploration de cette zone risquée. Ce qui suppose à la fois d’assumer des risques, de les rendre acceptables ‘(“supportables”) en diminuant au maximum l’exposition financière et de garder constamment un tempo élevé en luttant contre le temps. Comme une startup.

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Meilleurs Voeux pour 2011 !

Publié par Jérôme SERRE le 4 janvier, 2011

Toute l’équipe ExploLab vous présente ses meilleurs voeux pour 2011, et en particulier de nombreux projets innovants et passionnants à entreprendre !

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And the winner is…

Publié par Jérôme SERRE le 22 novembre, 2010


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Les résultats du concours Smartphone TGV Lab SNCF viennent de tomber : le gagnant est l’application RailPhone développée par Cap Gemini sur HTC Desire (Android).

Ce concours a permis à la SNCF de gagner 1 an sur son projet d’équipement de ses agents à bord en Smartphones, en effet le scénario d’usage d’un chef de bord en situation de mobilité à bord d’un TGV à grande vitesse est très exigeant et présente des spécificités uniques.

>> Tous les détails dans l’article de 01net sur le sujet.

 

ExploLab accompagne SNCF Voyages depuis la conception du programme d’innovation et de réactivité TGV Lab.

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Forum Serv’Innov “La révolution numérique dans les services”

Publié par Jérôme SERRE le 16 novembre, 2010

Nekoe.fr

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Invité par Nekoé, le pôle d’innovation par les services de la région Orléans, Daniel Jasmin expose lors du Forum Serv’Innov quelques conseils pour permettre aux entreprises d’innover. Le premier étant de s’autoriser à expérimenter en se donnant le droit à l’échec.

Vidéo de la table ronde (45 minutes) :

Vidéo de la table ronde "La révolution numérique des services"

Interview de Daniel Jasmin :

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01Informatique : dossier sur TGV Lab, le modèle d’innovation à grande vitesse de la SNCF

Publié par Jérôme SERRE le 17 septembre, 2010

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Cette semaine 01Informatique consacre un dossier complet au TGV Lab.

Comment ne pas vous inviter à déguster ce dossier, très complet sur une pratique d’excellence régulièrement couverte dans ce blog…

Excellente lecture,

Daniel et Jérôme

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Open Innovation : TGV Lab lance un concours de développement d’applications mobiles pour les chefs de bord de la SNCF

Publié par Jérôme SERRE le 31 août, 2010

“Quel outil d’information donner aux chefs de bord des trains pour leur permettre d’être au plus près des attentes des voyageurs ? “

“Comment, grâce à cet outil, assister au mieux les voyageurs afin de leur faire vivre l’expérience de voyage la plus satisfaisante même en cas d’aléas ?”

Pour répondre à ces questions, la Direction Des Trains de SNCF Voyages lance dans le cadre du programme TGV Lab une expérimentation visant à faciliter l’accès à l’information des Chefs de bord à partir de Smartphones (type BlackBerry, iPhone, Android, etc.), et leur permettre ainsi de répondre à des clients souvent eux-mêmes informés grâce aux nouvelles applications disponibles sur mobile.

Cette expérimentation se fera sous forme d’un concours invitant l’ensemble des développeurs du marché (indépendants, étudiants, SSII, société spécialisée sur les mobiles) à concevoir, sur le téléphone de leur choix, l’application mobile la plus ergonomique et permettant aux chefs de bord d’accéder à l’information la plus fiable à diffuser aux clients.

logo-voyagesLes 7 applications les plus plébiscitées par les internautes et un jury SNCF seront testées pendant un mois à bord des trains. Les Chefs de bord et les clients seront interrogés pour sélectionner les meilleures applications.

Pour identifier les besoins prioritaires des agents, 60 d’entre eux ont été réunis en mai dernier dans les locaux de TGV Lab à Nanterre pour exprimer et identifier leurs priorités.clip_image002

Voici quelques unes de ces idées, parmi les centaines imaginées : information en situation perturbée (motif de la perturbation, retard, durée, correspondance dans les gares desservies au fur et à mesure, retard des autres trains en correspondance, horaire à l’arrivée et dans les gares intermédiaires), envoi et réception d’email vers leur managers, le CNO, etc., informations pratiques (métro, bus, etc.), ou encore présentation d’informations tarifaires aux clients.

Même si le Smartphone pourra être utilisé pour de nombreuses applications, la priorité sera donnée à l’information des voyageurs en situation normale (horaires, correspondances, etc.) et perturbée (retards, durée, causes et conséquences, etc.).

Au-delà de cette expérimentation, un projet d’équipement en Smartphone de l’ensemble des Chefs de bord est en cours d’étude et devrait aboutir à un déploiement courant 2011.

Voici les grandes dates du concours, qui sera également suivi par le site www.01net.com :

  • 1er juin : appel à candidature
  • 30 juin : sélection des candidats
  • 25 septembre : vidéos des applications réalisées
  • 30 septembre : sélection des 7 finalistes
  • 15 novembre : classement des gagnants

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Après le concours Multitouch organisé en 2009, c’est une nouvelle expérimentation en mode Open Innovation lancée par le TGV Lab.

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image Update 1 : le vainqueur sur chaque plate-forme technologique gagnera un Geektrip, un voyage de 1 semaine à la rencontre des startups et des développeurs de la Silicon Valley. G8G9XKSCHTAW

Update 2 : Concours d’application smartphone SNCF : les candidats sur les starting-blocks (01Net)

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“Voyagez avec vos amis !” : Voyages-SNCF.com expérimente avec TGV Lab la publication de voyages sur Facebook

Publié par Jérôme SERRE le 22 février, 2010

               

Depuis quinze jours, les internautes ont la possibilité de partager avec leurs amis sur Facebook leurs imagevoyages achetés sur Voyages-SNCF.com.

Lors de la réservation, ils peuvent choisir d’afficher via l’API Facebook connect sur leur mur toutes les informations sur le trajet (destination, horaire, mais surtout numéro du train, de la voiture et de la place) pour permettre à leurs contacts de voyager à côté d’eux.

Dès la réservation de son voyage en train sur le site www.voyages-sncf.com, l’option « publiez sur Facebook » est accessible en fin de commande ou depuis la page http://publication.voyages-sncf.com. Il suffit d’un clic pour que son voyage soit partagé à tous ses amis sur Facebook directement sur son wall.

imageChacun peut choisir son niveau de détail : il est possible d’afficher l’heure, la date mais aussi la voiture et le numéro de sa place.

Ainsi, si un(e) ami(e) veut prendre le même train, il lui suffit de cliquer sur le lien, il sera automatiquement redirigé sur le site voyages-sncf.com avec les champs de ville et horaire pré-rempli.

Il s’agit d’une première expérimentation, menée conjointement entre le TGV Lab et Voyages-SNCF.com, 1er site de e-commerce en France, pour tester l’impact des réseaux sociaux sur la vente de billets de train.

Par ailleurs, un fil Twitter va être expérimenté d’ici à un mois sur la ligne Paris-Lille pour informer en temps réel les voyageurs des incidents.

Be social !

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